What is Technology? Defining or Characterizing Technology
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- Dusek, Val, Philosophy of Technology: An Introduction (Blackwell Publishing, 2006), Ch. 2.
‘정의’의 종류
- 진정한 정의 : 개념에 속하는 대상들의 본질적 특징(개념에 속하는 모든 대상들이 공통적으로 가지고 있으면서, 그에 속하지 않는 다른 대상들은 가지고 있지 않은 그러한 특징)
- e.g., ‘의자’의 정의는 “사람이 앉기 위해 만든 물건”. ‘사람’의 정의는 “이성을 가진 동물”
- 그러나 본질은 존재하지 않을 수 있음. e.g., 비트겐슈타인의 반본질주의 : ‘게임’의 본질은 없다. ‘게임’에 속하는 것들이 공통적으로 가진 특징은 없다. 게임들은 가족유사성만을 가질 뿐이다.
- 개념에 속하는 대상들이 사전에 확정되어 있지 않은 경우, 어떻게 공통된 본질을 찾을 수 있는가?
- 규약적 정의 : 자의적 선택 혹은 약속
- 대상의 진정한 본성 부정.
- 그러나 완전히 맘대로 정의하는 일은 매우 힘든 일.
- 보고적 정의 : 사람들의 언어 사용에 대한 경험적 보고
- 순수히 기술적(descriptive)이기 때문에, 무엇이 그 언어에 대한 ‘적절한’ 사용인지 주장할 수 없음.
- 경우에 따라 매우 복잡해질 수도 있고, 경계 모호해질 수도 있음.
- 문화나 지역, 개인에 따른 서로 다른 의미들을 모두 허용하게 됨.
- 명료화로서의 정의 : 일반적으로 사용되는 용례로부터 일부를 추출하여 명료화한 해석
- 기술적이면서 규범적일 수 있음. 이 정의를 이용하여, ‘적절한’ 언어 사용에 대한 구획 가능.
- 잘못된 언어 사용을 배제하는 동시에, 그동안 쓰이지 않던 용례를 구성할 수도 있음.
- ‘진정한’ 정의는 아니지만, ‘좋은’ 정의는 가능? 어떻게 가능? ‘좋은’ 정의인지 어떻게 판별?
- 최근 경향 : 기술의 ‘본질’ 찾기 포기. ‘기술’에 속하는 것들 매우 다양.
- 그럼 기술을 정의하는 작업은 필요한가?
정의를 위한 지침들
- 너무 넓거나 좁지 않을 것
- 순환적이지 않을 것
- 비유적이거나 은유적이지 않을 것
- 순전히 부정적적이기보다는 긍정적인 용어를 통해서 이루어질 것.
예컨대, 기술을 컴퓨터, 핸드폰의 기계들로 한정하는 것은 너무 좁고, 스키너처럼 self-conditioning을 ‘행동 기술’의 범주에 속하는 것으로 생각하는 것은 너무 넓다. 스키너식으로는 모든 인간 문화가 기술에 속하게 될 것임.
기술의 정의들
물건, 기계, 도구로서의 기술
- ‘기술’에 대해 가장 먼저 떠오르는 생각
- 그러나 도구를 사용하지 않는 기술도 있음. e.g., 사냥 기술, 발표기술. 말이나 행동을 통한 다른 사람의 행동에 대한 조작, 통제. 멈퍼드의 거대기계로서의 고대 국가
목적을 위한 수단으로서의 기술
- (엘뤼의) ‘테크닉’
- 수단-목적(means-end) 관계와 관련
- 즉 목적을 위한 유무형의 도구, 방법, 수단
시스템으로서의 기술
- 기술적 인공물이 실제 기술로서 기능하기 위해서는 특정한 맥락 속에 위치되어야 함.
- 나사가 기술로서 기능하려면, 무언가 다른 부품을 조립하는 데 쓰여야 하며, 날개가 기술로서 기능하려면, 비행기 몸통에 붙어야 하며, 비행기가 기술로서 기능하려면 그것을 타고 수리할 수 있는 인간 사회에 존재해야 함.
- 따라서, 사막에 버려진 망가진 비행기나 기술자와 조종사가 없는 국가에서의 비행기는 기술로서 기능하지 못함. 또한 원래의 맥락에서 떼어내져 박물관에 놓인 고대 기술품 역시 기술로 ‘기능’하지 못함.
- 따라서 인공물이 진정 기술이 되려면, 기술을 사용하고 유지하는 인간 능력, 제도 속에 인공물이 자리해야 함. 이러한 의미에서 ‘기술 시스템’ 개념 유효.
응용과학으로서의 기술
- 역사적으로 고대엔 기술이 응용과학이 아니었음. 기술이 과학보다 우선했음.
- 17세기 과학혁명 이후에도 마찬가지였음. 산업혁명기의 기술들은 과학지식의 응용이 아니었음.
- 기술을 행하는 데 과학적 배경, 훈련이 필수적인 현재에도, 과학지식이 사전에 기술적 문제의 답을 제공하는 경우는 거의 없음.
- 기술은 분명 지식과 관련되어 있음. 특히 ‘노하우’, ‘조작’과 관련된 지식. 그러나 과학 이론이 이를 곧장 제공해주지는 않음.
기술에 대한 합의된 정의로서의 시스템 정의
- ‘기술 시스템’은 하드웨어 복합체, 지식, 발명가, 운전가, 수리공, 소비자, 판매자, 광고인, 정부 등으로 구성되어 있음.
- ‘도구’ 접근 : 사람이 도구 바깥에 존재함으로써, 그 도구를 사용할지 말지 결정할 수 있음. 그래서 도구로서의 기술은 가치 중립적인 것 같이 보임.
- ‘시스템’ 접근 : 시스템 안에 사람이 있음. 시스템이 개인에 영향력 행사
- 인간의 통제 밖에 있는 자율적 기술이란 생각은 ‘도구’ 접근보다 ‘시스템’ 접근에서 이해 가능