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'''예2. 스핀 공간(2차원 벡터공간)에서의 색깔 속성의 표현''' | '''예2. 스핀 공간(2차원 벡터공간)에서의 색깔 속성의 표현''' | ||
:color operator = <math>\begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}</math> | :color operator = <math>\begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}</math> | ||
:고유값 +1의 고유벡터 <math>| black \rangle = \begin{bmatrix} 1 | :고유값 +1의 고유벡터 <math>| black \rangle = \begin{bmatrix} \frac{1}{\sqrt 2} \\ \frac{1}{\sqrt 2} \end{bmatrix}</math> (means precise black) | ||
:고유값 -1의 고유벡터 <math>| white \rangle = \begin{bmatrix}1 | :고유값 -1의 고유벡터 <math>| white \rangle = \begin{bmatrix} \frac{1}{\sqrt 2} \\ - {\frac{1}{\sqrt 2}} \end{bmatrix}</math> (means precise white) | ||
*2차원 벡터공간을 양자역학에서는 스핀 공간이라 지칭한다. | *2차원 벡터공간을 양자역학에서는 스핀 공간이라 지칭한다. | ||